Boost 是个庞然大物,也许很多人已经把它用得很顺了,不过它包含的两个库 MPL 和 Preprocessor 应该大部分人都不会熟悉。
MPL 是用来进行模版元编程的工具,它将一些对象的推导工作做了抽象,可以把类型放入容器,在编译期实现一些很神奇的功能。
Preprocessor 为预编译提供了一系列的工具,帮助通过预编译来生成代码。
它们的结合帮助你在编译期实现很多强大的功能,最近研究它们小有心得,因此将我的 observer 做了些改动,添加了异步发送的能力。( observer 在 中有介绍)
借助 MPL 和 Preprocessor ,让 observer 使用时的语法相当的简洁,而由于它的实现基本都属于编译期,因此可以最大化的使用编译器来帮助查错,换句话说,只要编译能通过,一般情况下就没有错误。
用过 QT 的人应该对它的 信号与槽 印象深刻,遗憾的是,QT 槽和信号的实现需要QT自身的工具进行预编译,并且最让我讨厌的是,参数的错误在编译时是不会报错的,因此你调试的时候经常会发现某个槽无法触发,大大增加了查错的开销。而编译期的强类型匹配可以解决这个问题,只要编译通过,参数的数量、类型就肯定错不了。
PS: 目前版本的 MSVC 没有支持可变参模版,如果有了它,很多代码又可以简化了。
======================= 下面介绍一下 observer 的功能 =========================
这是一个观察者模式的简化实现,有助于代码的解耦。
你可以预先定义一些事件,事件的定义使用OBSERVER_EVENT宏: OBSERVER_EVENT( Name, <Params> ) Name 是事件的名称 Params 是参数表 比如 OBSERVER_EVENT( MyEvent, int, std::string, long ) 注:OBSERVER_EVENT 可以在类定义的内部使用的。 有必要的时候,就可以将一个回调函数绑定到这个事件(订阅) observer a; a.subscribe<Name>( Handle ); Name 是事件的名称 Handle 是回调函数,它的参数,应该和事件的参数表匹配 当然也可以撤销订阅 a.unsubscribe<Name>(); 当事件发生时,可以通过 observer 对象来发送事件 a.shot<Name>( <Params> ); 另外,也允许定义事件,并放入容器,以便延迟调用 lugce::event_base xx=new MyEvent( "hello" ); a.shot( xx ); 这个对象可以作为基类使用,以帮助对象解耦,这样设计的优点在于,事件的定义、回调的参数表 必须严格匹配,否则就会发生编译错误,以防止代码错误。 特别的,参数可以定义为引用类型,以便让回调函数可以修改它,这时发送事件时,要注意使用 ref() 来包装参数。observer 被收入 lugce 库中,svn 地址 https://svn.code.sf.net/p/lugce/code/ 。代码以 svn 为准。